設計協力車 Design Tandem
為什麼「好用的設計」反而讓你記不住?「順手」真的就是 UX 的最高境界嗎?
如果你也曾懷疑過,為什麼追求極致效率的產品往往缺乏靈魂,這集將為你揭開設計中「空氣與紅燈」的生存哲學。 我們將解答:當 AI 抹除了所有的操作過程,設計師真正的戰場會轉向何處? 為什麼有時候刻意製造「不便」與「摩擦力」,反而是保護用戶權益的最佳手段? 透過「圖書館員」的神比喻,你將發現為什麼未來的軟體可能不再需要「導覽列」,而你的設計單位正從「頁面」悄悄轉向「意圖」。 這不只是一場關於介面的討論,更是一套能讓你強行終結團隊「通靈溝通」的實戰底層邏輯。
Leave a comment and share your thoughts: https://open.firstory.me/user/cmnyqrxg40kh101yl0uic9u55/comments
為什麼「好用的設計」反而讓你記不住?「順手」真的就是 UX 的最高境界嗎?
如果你也曾懷疑過,為什麼追求極致效率的產品往往缺乏靈魂,這集將為你揭開設計中「空氣與紅燈」的生存哲學。 我們將解答:當 AI 抹除了所有的操作過程,設計師真正的戰場會轉向何處? 為什麼有時候刻意製造「不便」與「摩擦力」,反而是保護用戶權益的最佳手段? 透過「圖書館員」的神比喻,你將發現為什麼未來的軟體可能不再需要「導覽列」,而你的設計單位正從「頁面」悄悄轉向「意圖」。 這不只是一場關於介面的討論,更是一套能讓你強行終結團隊「通靈溝通」的實戰底層邏輯。
Leave a comment and share your thoughts: https://open.firstory.me/user/cmnyqrxg40kh101yl0uic9u55/comments